恐懼 & 飢餓

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恐懼 & 飢餓

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"無論付出何種代價,你都必須於此生存下去。(No matter what's the cost, you must do everything in your power to survive.)

你最後究竟能探索至多深呢……?"

Windows平台購買連結:Itch.io與Steam [宣傳片]

Header for Fear and Hunger 簡述

恐懼 & 飢餓 是一款於2018年12月11日發布的地牢探索類RPG遊戲。

其為本遊戲系列的第一作,由米羅 哈維里恩(Miro Haverinen)使用RPGMAKERMV引擎開發並由Happy Paintings發行,目前最新版本為1.4.1版本。

恐懼 & 飢餓的背景設立在奇幻的中世紀時代,玩家將不斷深入恐懼與飢餓的地牢,直至抵達馬哈布雷之城。 遊戲除去原自各類恐怖遊戲的靈感之外,還在各類世界觀和設定方面有著明顯的洛夫克拉夫特克蘇魯元素以及劍風傳奇(烙印戰士)的致敬。

另外請您注意! 恐懼 & 飢餓是專門面向成年人群體製作的遊戲,其中包括尤為明顯的暴力及血腥畫面,酒精與毒品的使用,從自殘到自殺的自我摧殘場景,裸體與性暴力內容。 作者明確表明過這一切都不是隨意加入的,而是為了給遊戲渲染一種尤為絕望的,任何錯誤的行動都會產生嚴重後果的氛圍。

官方簡介

《恐懼 & 飢餓》是一款恐怖類型的地牢生存遊戲,遊戲主要舞台背景設定在黑暗且渺無希望的恐懼與地牢之中。 四名不幸的冒險者將在此處逐步陷入黑暗的沼澤之中,從而揭開藏匿於這座古老堡壘深處的秘密。 此座堡壘是一座尤為古老的,連結了不同存在的位面紐帶。其深淵永恆地處於動盪之中。 新舊神明皆在此處爭奪權力,因此也需要玩家在一切的選擇之中作出屬於自己的判斷和立場。

本遊戲結合了生存恐怖與地牢生存的特性, 整體設計思路影響源自寂靜嶺乃至迷宮駭客。 遊戲內含有rogue-like元素以及較為濃重的J-RPG感。 您將在遊戲中感受到濃重的恐懼與飢餓之感與無盡的艱難險苦的折磨。

特色 充滿壓迫且尤為無情的遊戲氣氛 四位不同的角色出身以及許多額外的角色可供招募 絲毫不留情面給玩家的難度以及獨特的玩法 隨機元素將使得玩家即便身處遊戲後期也能夠保持一定的新鮮感 基於回合制的肢解戰鬥系統 融合了像素藝術以及數字繪畫的圖像藝術風格 原創的環境背景音樂及音效將為玩家營造出即為沉悶的遊戲氛圍 可玩角色 僱傭兵

僱傭兵

騎士

騎士

黑暗祭司

黑暗祭司

外鄉人

外鄉人

更多信息

《恐懼與飢餓》的世界無疑是尤為黑暗的。 因此!請注意!!遊戲只為成人玩家開放!! 極端的暴力與血腥在地牢之中可謂是日常景象,死亡是遊戲中最為常見的事件之一。 遊戲中也包含了許多毒品與藥物濫用內容,從自殘乃至性暴力的沉重主題。 但是,這些內容並非只是譁眾取寵的標籤。 它們皆為遊戲世界觀建設之中的一個部分,從而為遊戲帶來了尤為獨特的沉重氛圍。 本遊戲也將衡量玩家會在殘酷環境中究竟能為生存而邁至多遠的能力。 地牢的部分布局,事件,戰利品以及敵人的位置都是隨機的。 藉以不斷產生變化使得玩家即便在遊戲後期仍舊能夠感受到一定的新鮮感。 遊戲的玩法設計思路採用的是鼓勵玩家不斷地重複試錯,借而在錯誤之中學習, 從而發掘地牢更為深淵的層次的形式,因此您也可以重複地嘗試重新開始遊戲,選擇新的開局。

《恐懼與飢餓》遊戲中的戰鬥是回合制形式的,類似於經典的那些RPG遊戲,但也包含了屬於本作遊戲獨特戰鬥特點。 您可以瞄準敵人的個別部位,戰略性地去肢解它們,從而最大限度地提高你的生存機率。 然而假若您一不留神,敵人也同樣可以將您的可玩人物或隊伍人物的手臂或是腿部切斷。 因此倘若您想保住性命,建議規劃好每次與敵人遭遇時的打算。 也請別忘記,有時在威脅降臨之前逃跑也是極為有效的生存辦法。 在《恐懼與飢餓》之中有著許多幫助您生存下去的要訣--您可以去尋找更好的裝備,亦或是學習不同的血或花的魔法。 將您的角色與隊員進行結合,或是祈禱不同的神明,以及通過談話擺脫掉戰鬥、尋找新的隊員、從遠處攻擊敵人、用陷阱使敵人失去某些能力等等…… 這些生存的要訣將隨著您的使用被賦予更多的創造性的可能。



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